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こんちわ~v いつにも増してテンションがカオスなMercuryです~♪

さて、最近よく連呼している無料オンラインゲームの「トリックスター ラブ」!

8種類のキャラクターがいて、それぞれに個性があるのですが、

自分なりに分析してみようかな~とか思ったわけです(ぁ

数ヶ月前までは自分のキャラの育成に必死で、分析なんて出来たものじゃありませんでしたが

何事もエンジンのかかりが遅い晩成型のMercuryでも、そろそろ分析できるレベルなんじゃないかとww

勝手にそう思い込んでいるわけです(ぇ

思い込みって素晴らしいですよね、はい(何


・・・で、前述したとおり、TSには8種類のキャラがいて

攻撃型・魔法型・感覚型・魅力型という4つのカテゴリーにわかれています。

それぞれの型に、♂♀の2種類のキャラクターがいますから、計8種類ですねw

一気に全部書くと、めっちゃ長くなりますので、この回は「攻撃型」について

「各職業の特徴」「大まかにどんなキャラクターに育つ」という感じで書こうと思いますw





攻撃型には「牛(♂)」「兎(♀)」の2種類のキャラクターがいます。

※申し訳ありません; どういうわけか、各キャラの画像が消えていたので、wiki等で確認してください;;


  【牛の特徴】♂
(基本職:格闘家 → 一次職:戦士 → 二次特化職:グラディエイター or 二次ハイブリッド職:マジェスティー)

長所
  • 攻撃型なので、物理攻撃力が高い。
  • 剣を使った多彩なスキルを習得できる。(水属性や風属性など)
  • 剣のスキルは狭いが、一応範囲攻撃なものもいくつかある。
  • 主力の非課金装備が、比較的揃えやすい職業。(対人する場合は別)
短所
  • 近接攻撃型の職業なので、敵にある程度接近する必要がある。
  • とにかくポーションなど、所持的な面で非常に苦労する。
  • ポーションがあまり持てないにも関わらず、かなりポーションの消費が激しい。
  • 近接しなければならないため、対人で魔法型などが相手だと、近づけずに敗北することがある。

と、このような特徴があります。
  攻撃型、ということで依存するステータスはもちろん「攻撃力」となります。(一部「命中」など例外もあります)攻撃力を高めれば、スキル関係の威力も上昇しますし、通常攻撃(殴り)も威力が上がります。
 
  多彩な剣のスキルを習得できるので、風属性の剣を装備して発動の早い風属性スキルを使ったり、前方狭範囲に大ダメージが見込める水属性の剣で攻撃したりと、工夫次第で様々な剣技が楽しめます。
 
  水属性は特に汎用性が高く、二次転職の際に通らなければならない「16の試練」でも威力を発揮し、Gvなどの対人戦でも活躍できます。非課金装備である「氷のスコップ」を手に入れることができれば、通常攻撃も強化されますので便利です。これはPOT(ポーション)の消費を抑えることにもつながるので、快適に狩場に篭ることが可能です。

 しかし、攻撃型の職業は後述の兎も含め、「所持力」に泣くことになります。常に敵と近接状態になるため、ヒールポーション系(HP)は常備する形となりますし、各種タイマースキル(ブレイブハート等の自身強化系スキル) 維持のためにも、マナポーション系(MP)も必要となってきます。中盤以降になると、ヒールポーション系を連打する場面が多く出てくるため、他職よりPOTの所持に関してはシビアになります。

 LVアップボーナスを序盤だけ数LV分所持に振ったり、所持力が上昇するアクセサリーなどを準備するなど、所持に関しても装備を揃えるようにしましょう。課金が可能な方は、ペットの「スペシャルトラック」や「わんこきんちゃく」などの攻撃力も大幅に上がる所持アクセサリーを買うと全て解決します。(非課金でも充分ですが)

  また、先ほど書きました「氷のスコップ」などの属性剣は、非課金装備の中でも非常に稀少であり、価格がかなり高騰しているため、入手が困難です。課金装備よりも強力な武器に化けることと、非常に数が少ない割りに需要が多いのが原因かと思われます。この点は比較的安価な「エブリディソード」「オールディエッジ」や、合成スロットの多い短剣に土属性をつけて代用するなどの工夫が必要でしょう。
属性値100%を目安として、なるべく属性値が高い剣を探すのがポイントです。

  対人では一般的に、感覚型や同じ攻撃型が得意とされています。魅力型には回避されて当たらないことが多く、魔法型は遠距離から高威力の魔法をガンガン撃ちこんでくるため、相性が悪いです。
  しかし、新スキルである「エナジーソード」や範囲攻撃はそこそこの距離まで届くため、一度巻き込んでしまえば、その強力な物理攻撃力で圧倒することもできるでしょう。


次はうさ子についてです。

【兎の特徴】♀
(基本職:女子高生 → 一次職:ボクサー → 二次特化職:チャンピオン or 二次ハイブリッド職:デュエリスト)

  長所
  • 全職業の中で最も瞬間火力が高い
  • その単体火力の高さゆえ、対人やボスなどの1 :1対決、いわゆるタイマンでは恐るべき力を発揮。
  • 一瞬で相手に近づき、強力な攻撃を叩き込むスキルなどを習得できる。
  • 基本型は、女性キャラクターの中で屈指の可愛さを誇る。(基本型に変装している人も多い)
短所
  • 攻撃型の宿命として、牛と同じく「所持力」が非常に厳しい。
  • 同じく攻撃型の宿命として、対人では魔法型に一方的にやられることも。(スキルでカバーはできる)
  • 範囲攻撃を一切覚えないので、レベルが非常に上がりにくい。
  • 牛よりもPOTの消費量が激しい。さらに、ほとんど持てない。

  兎の場合は牛とは違い、完全に近接攻撃に特化しているのが特徴です。その瞬間攻撃力は、ボスモンスターですら一撃で葬ることができるほど・・・。
 
  また、ボスモンスタークラスが一撃で倒れる火力を発揮できるため、対人戦では全職が恐れるほどの存在感を放っています。魔法型には非常に相性が悪いですが、「メテオストライク」という、相手に一瞬で近づいて一撃必殺に匹敵するダメージを与えるスキルも習得できるため、PvPでは最高のポテンシャルを持っていると言えます。さらには、魔法以外の物理系攻撃(銃器も含む)全てを無効化してしまう「ガード」というスキルも覚えることができるため、遠距離物理攻撃タイプの感覚型などにも対応することが可能です。


  しかし、兎の場合は完全に「1vs1」のタイマン勝負に特化した成長をするため、範囲攻撃を覚えることがありません。(もちろん、これからのアップデートで実装される可能性はある)

  どの職業を選んでも、最初のうちは範囲攻撃なんてありませんから、兎であろうがなかろうが、ほとんど関係はありません。しかしながら、通常ならLV60~LV150くらいまでに一つや二つ、範囲攻撃を覚えるはずですが、兎の場合は全く覚えないため、LV130で二次転職した後の育成は非常に苦しいです。
  LV100あたりから、適正付近のモンスターの強さがかなり違ってくるため、遠距離攻撃や範囲攻撃でまとめて倒せる他職に比べて、被ダメージが多く、さらに単体なので効率が最も悪いです。

  目立つ欠点はありますが、兎は瞬間火力には定評があり、PvPをやりたいと思っている人にとっては、最も有力候補に挙がるキャラクターだと思います。上記の欠点は所詮、非常に優秀な非課金属性剣が手に入らず、且つ、課金しないことを前提として書いてありますので、「いや、俺課金するからいいしw」とか「非課金で属性値200%の剣GETしたw」とか、そういうことであれば、育成は全く苦労しないで済むと思います。

  もちろん、すでに高LVの範囲職のキャラクター(羊など)を持っており、クエストアイテムや、兎用の装備を揃えることが容易である場合も解決します。上記の短所は、あくまで新規にはじめる場合、ということです。

  牛の場合はスキルによって、様々な属性剣を使いこなすことが重要となりますが、兎の場合は最も汎用性が高いと思われる、水属性剣を使うのが堅実だと思います。
  該当するものとして、「氷のスコップ」「蒼剣フィルドザクス(別名:150鯖)」「超蒼剣フィルドザクス(別名:190鯖)」などがあります。

  全て非常に高額であり、手に入らない場合は「エブリデイソード」などでも代用可能です。しかし、その場合は火力不足により、上記の欠点が顕著に表れます。



いかがだったでしょうか?

攻撃型職業は火力が上がりやすいのが大きな特徴であり、非常に魅力的な職業です。

TSで遊ばれる際は、是非候補に挙げてみてくださいね♪

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1987/08/28
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自己紹介:
鬱です。90%以上が鬱で構成されているMercuryです。マイペースでやっていきます。上の画像はスルーで。

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